مسابقات رباتیک WSRO هند 2024
مسابقات WSRO 2024، یکی از بزرگترین رویدادهای علمی و رباتیک در آسیا، در تاریخ 14 و 15 سپتامبر 2024 در شهر علمی احمدآباد برگزار شد. این مسابقات تحت مدیریت بنیاد Happiness Reserves Foundation و WSRO، در دستهبندیهای متنوعی مانند STEM، فناوریهای نوین، و چالشهای ساخت رباتها برگزار شد و از جوانان و بزرگسالان سراسر دنیا استقبال کرد.
دستهبندی مسابقات:
- STEM (چالشهای علمی و مهندسی):
- رقابتهایی مانند ساخت پل، راکت آبی و قایقهای آبی.
- رباتیک:
- ربات جنگجو (Robo Wars)، خطیاب لگویی، و رباتهای کشتیگیر کوچک.
- فناوری:
- چالشهای مرتبط با اینترنت اشیاء، هوش مصنوعی، و فناوریهای واقعیت مجازی.
- پهپادها:
- رقابتهای پهپادهای هوایی و پهپادهای کوچک (Toy Drone).
این رقابتها بیش از 2500 شرکتکننده از سراسر هند و 15 کشور مختلف را گرد هم آورد. همچنین، جوایز ویژهای برای افراد جوانتر و کارآفرینان برتر در نظر گرفته شد.
نکات برجسته مسابقات امسال:
- تمرکز بر نوآوری و تأثیر اجتماعی، بهویژه در پروژههایی که مزایای اجتماعی و اقتصادی ارائه میدهند.
- حضور بیش از 200 مربی و حمایت بیش از 100 مدرسه و کالج.
- رویدادهای جانبی شامل نمایشگاههای استارتاپ، کارگاههای آموزشی، و فرصت شبکهسازی با سرمایهگذاران و مربیان برجسته.
گزارش ربوتکس ایران از مسابقه WSRO 2024 :
لیگهای رباتیک در مسابقات WSRO 2024 طیف گستردهای از دستهبندیها را شامل میشدند که برای گروههای سنی مختلف طراحی شده بودند. این رقابتها به شرکتکنندگان این فرصت را میداد تا مهارتهای خود را در زمینههای مختلف مرتبط با علم، فناوری و مهندسی رباتیک به چالش بکشند. برخی از لیگهای برجسته این مسابقات عبارت بودند از:
1. لیگهای STEM و ساخت رباتها
- چالش خطیاب لگویی (Lego Line Following): شرکتکنندگان باید رباتهایی طراحی میکردند که بتوانند بهصورت خودکار یک خط را دنبال کنند.
- چالش لگوی کوچک (Micro Lego Sumo): رباتهایی با وزن کمتر از 1 کیلوگرم طراحی شدند که در یک مسابقه کشتیگیرانه با یکدیگر رقابت میکردند.
2. لیگهای مرتبط با پهپادها
- چالش پهپاد هوایی (Aerial Drone):
رقابت برای طراحی پهپادهایی که باید وظایف مشخصی مانند مانور در مسیرهای خاص را انجام دهند. - چالش پهپاد کوچک (Toy Drone):
برای شرکتکنندگان جوانتر، پهپادهایی طراحی شد که باید در محیطهای بسته مسابقه دهند.
3. چالشهای آبی و مکانیکی
- مسابقه قایقهای آبی (Water Boat Racing):
طراحی و رقابت قایقهای خودکار در یک مسیر تعیینشده. - چالش ساخت پل (Bridge Building Challenge):
ساخت سازههایی مقاوم با مواد مشخص که وزن و استحکام آنها آزمایش میشد.
4. چالشهای جنگی و استراتژیک
- ربات جنگجو (Robo War):
رباتهایی در میدان مبارزه قرار میگرفتند و برای غلبه بر یکدیگر باید از ترکیب قدرت و هوش مصنوعی استفاده میکردند.
5. چالشهای خاص فناوری و نوآوری
- Quarky Challenge:
استفاده از سختافزارهای خلاقانه در ساخت رباتهایی با وظایف مشخص. - چالش Lego WE DO:
مناسب برای گروههای سنی کوچکتر، طراحی سیستمهای ساده با استفاده از لگو.
اهداف لیگها:
این لیگها برای توسعه مهارتهای زیر طراحی شده بودند:
- ارتقاء تواناییهای کدنویسی و مکانیکی.
- توسعه همکاری تیمی.
- تقویت خلاقیت و نوآوری در حل مشکلات.